Inspiratörer/gengre

The Cambrian explosion

Kambriska explosionen kallas den tid då det skedde en kraftig ökning av flercelliga djur, ca 540 miljoner år sedan. Många av de nya organismerna utvecklade förmågan att bilda hårda skal  och skelett. Djuren växte sig allt större under den här tiden och det mest karaktäristiska djuret var trilobiterna, som hade avancerade ögon som var ovanligt vid den tiden. 


Min kapten Nemo har lämnat vår civilisation och gett sig av till kambriumtiden för att återse en kultur som ännu inte blivit påverkad av människan.

THE UNIVERSE

Colour palette - texture - light

Mina inspiratörer finns i teater, animation, film, illustrationer och seriemagasin. 

Översta raden:

- Arcimboldo, målare. "Bibliotekarien",1527-1593.

- Kung UBU, skrevs av Alfred Jarry en fransk symbolist. Han myntade det filosofiska begreppet patafysik. 1873-1907.

- Paul Gustave Louis Christophe Doré fransk konstnär och illustratör, 1832 -1883. Romantism och realism. Bibeln och Dantes Inferno.

- Jules Verne , "En världsomsegling under havet" 1872. Illustratörer, Alphonse de Neuville.


Mellersta raden:

- Picassos Äventyr, Svenska Ord Tage Danielsson, 1978 AB Svenska Ord, Hans Alfredsson och Tage Danielsson. 

- William Kentridge, A journey to the moon, 2003.

- Georges Méliès’s , A Trip to the Moon is a 1902. 

- Émile-Antoine Bayard Illustration till Jules Verne.

 

Nedersta raden:

- Jan Švankmajer, ”The death of stalinism in Bohemia"

- "The science of sleep" regissör Michael Gondry och designer Stephane Rozenbaum.

- David  McKeanIllustratör till "Black Orchid" omslag, författare Neil Gaiman, 1988. 1999 omslagen till "Sandman", av Neil Gaiman.


The Visual concept

Georges Méliès,  "Resan till månen".

Period

The Great expansion

Den period under 1800-talet då USA och västvärlden expanderade. En period av industrialism och kolonialism. Jules Verne är en författare från den perioden, liksom många av de illustratörer jag är intresserad av. Med oljan som energikälla kommer utvecklingen igång i rasande fart. En tid av mekaniska innovationer. Nu lever vi i en tid av digital teknik, och vill göra oss fria från beroendet av de fossila bränslena för att inte vår värld skall överhettas. 


Det är den problematiken som intresserar mig. Att vi gjort oss beroende av fossila bränslen och materiell komfort som en förutsättning för vår civilisation. Men jorden har inte inte oändliga resurser... och nu vet vi inte om vi skall fly, kämpa eller helt enkelt välja att inte se problemet. 

En nyrestaurerad filmkopia av "Resan till månen", där de i efterhand digitalt försökt efterlikna effekten av handmålad film. 

 

I unity provar jag att animera med partiklar och hoppas komma nära den handmålade effekten där färgerna flödar okontrolerat. 

THE WORLD

form

yta

Architecture - ubåten

Långt ifrån städer och mänsklig civilisation, djupt ner i havet finns ubåten. Den beskrivs som ett väldigt monster, en jätte larval, som kan sänka skepp. Professor Arronax beskriver farkosten i form av en cigarr.

THE LOCAL

Textures

Biblioteket bygger jag upp i kartong och riven brunpapp och "lånar " detaljer från illustrationer. Illustrationer som jag dragit upp i storlek och printat ut.


 

 

 

Fönstret kommer att bli yta för projicerad film

Snäckslaslampan projicerar en film mot boken som ligger på bordet.

Orgeln kommer antagligen att fungera som yta för dykarutrustning med vr- film.

Built interior sets

Ovan: Illustrationer från "En världsomsegling under havet".

I kapten Nemos ubåt finns det utöver bibliotek; matsal, maskinrum, stora salen, dykarkammare etc.

Jag effektiviserar och flyttar in fontän och orgel till biblioteket.

 


jag tar fasta vid 
ovala former, böcker och naturföremål  som snäckor

 

Signumet "mobilis in mobili" står skrivet på ägodelar i farkosten.

THE PERSONAL

Small graphics

Obj filer av hjälm och luft tank. Urspungstanken var att dölja ett par googleglasögon i hjälmen. Med hjälmen på förflyttas man ut i ett virituellt hav.

Tyvärr måste jag antagligen tänka om och istället preppa googleglasögonen med brunt papper för att passa in i pappers estetiken.

Action props

 


THE PRIVATE

 

 Frank från filmen Donnie Darko

Character design

Kapten Nemo - protagonist

Nemo(Ingen) har lämnat civilisationen och i hemlighet byggt en farkost för att återuppsöka en värld som inte blivit förbrukad av mänskligheten.


2Rabbits - antagonister

De skulle kunna liknas vid Professor Arronax och hans assistent Conseil tillfångatagna/medresenärer i biblioteket. De är nyfikna på allt de ser och upplever. Allt för dem är nytt och de försöker förstå utan att döma. De är naiva, nyfikna, förolyckas men klarar sig alltid.

2Rabbits har genom fotogrammetri omvandlats till digitala 3-D modeller.

Deras karaktärer uttrycks genom kroppsspråk. Istället för att animera 2Rabbits i Maya använder jag mig av motion capture. Tillsammans med Mervi Kekareinen agerar vi var sin karaktär. 

Frank, 

Den stora kaninen som tycker sig kunna bäst, en aning självgod. Har fått låna sina pupill-lösa ögon från Frank i ”Donnie Darko”. 

Muminkaninen.

Är den mindre av de två, ängslig och snäll. Det kändes självklart att den skulle få låna drag av muminmamman, sina tydliga svarta pupiller och markerade ögonbryn mot den mjuka vita nosen.

2Rabbits kom till sommaren 2013 då Bergmancenter sätter upp en utomhusföreställning av ”Trollflöjten”.

Jag vill skapa djuren i skogen, och väljer två kaniner som skall passa mig och min vän Mervi.

Jag utgår från originalbilder från Bergmans uppsättning av ”Trollflöjten” och vill utveckla karaktärerna.


2Rabbits som stopmotionsdockor

Muminmamman